今天在課堂上向大家介紹一本 Windows 程式設計的重要參考書籍 "
Windows 程式設計 第五版", 這本書原文版本是 Microsoft 出版, 中文版本則是由文魁資訊所發行, 原著作者 Charles Petzold。
這本書可以說是 Win32 API 的終極指南, 當我們用 Borland C++ Builder (或者VC++) 撰寫視窗程式時, 如果 BCB 所提供的 VCL 無法滿足我們的需求, 或是遇到一些疑難雜症, 想要追根究底問題之所在, 這本書可以說是最根本的參考書籍了。
除此, 同學的閱讀應該延伸到教科書與推薦的參考書籍之外, 凡是與課程相關的, 舉凡雜誌, 或新聞報導都應該多多涉獵, 保持對產業的敏感度。在這期 (No. 141) 的
數位時代雙週 中, 就有兩篇文章是與遊戲課程相關:
(p.136)
看!遊戲市場進入新戰國期(p.138)
PS3 無力挽救新力多閱讀, 多看, 多思考, 絕對是創意的最終源頭, 與同學共勉 ...
7 則留言:
已經寫好了
不知道做的對不對的進度~
本週小小小小小進度已上傳= =|||
與PS3比較起來
我還是比較喜歡專注在"遊戲"上的Wii
我想要的是一台拿來打電動的"遊樂器"
不是什麼都會的"事務機"
(但事實上...我都買不起...)
沒做什麼...
可是還是要寫吧...
這週進度完成
有寫東西
以後我會記得PO進度...
http://www.wretch.cc/blog/jskblack&article_id=6948947
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