本週資訊學院正舉辦專研展, 因此我決定讓同學利用上課時間讓同學去參觀資訊展, 特別是參觀與攝影機應用相關的研究, 希望對一個月後的課程成果展的『創意發想』有所幫助。
第三節課, 我們則是繼續討論有關 callback function 的主題。當視訊擷取驅動程式接收到來自視訊裝置的畫面(frame), 在 preview 模式之下, 將此畫面顯示所連結的視訊視窗之中。我們可以透過 capSetCallbackOnFrame 這個函數來指定當發生 frame preview 之前, 先執行一個特定的 callback function, 即預覽回呼函數。這個預覽回呼函數的名稱可以由我們自由命名, 但是傳入的參數個數與其資料型態則必須符合 VFW 的規定。
使用預覽回呼函數, 就可以在預覽之前, 先對畫面資料預先處理。但問題是這些畫面資料到底怎麼存取呢?
13 則留言:
有空先來寫一點...
進度上傳完成!
本週進度完成
好了
寫得手很酸
今天網路不錯,上傳一次成功
…
這禮拜作業好多...進度暫時到這...
進度
http://blog.yam.com/kaisudo0520/article/7148065
心得
http://blog.yam.com/kaisudo0520/article/7148403
做好了
呈上勒
..
這禮拜事情比較多
沒辦法弄太多進度..
不過主要的遊戲進行方式大致確定了
...
進度慢了些...
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